Für alle die vieeel Zeit haben - Suchtgefahr !! - Navyfield

Begonnen von Scharnhorst66, 13 September 2005, 12:51:06

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Obst

Eine 'Mitteilung' wäre sowas in dieser Art gewesen:

'Aufgrund von unzumutbarem Verhalten ist nidi ab sofort kein Squadleader mehr von GER II.

Dieser Schritt wurde zusammen mit *** beschlossen, falls es Fragen gibt, so bitte ich darum dass diese direkt mit mir und **** via (Messenger XXX) geklärt werden.'

Das was du geschrieben hast war zu breit getreten, und wie du siehst war es Anreiz genug zu öffentlicher Diskussion.

Mario

ZitatVerwendet man den Simultan-Modus, kommt out of Shells, im Max-Velo-Modus kommen Salven von 3-1-1-3
Ich hab bisher noch keinen Unterschied zwischen diesen beiden Varianten entdecken können. Oder kommt der erst bei größeren Geschützen ?

Nidi

ja kommt auf die geschuetze an..

Dominik hat 2 tripple guns und 2 single guns....

Das is bei max velocity natuerlich net so wunderbar.  :-D

Rettet den Wald, esst mehr Biber.

Scarab

das hat mit den gerschützen an sich nix zu tun. simultaneus heisst das die guns immer gleichzeitig schiessen.

max velocity das die guns schiessen sobald reload beendet ist (natürlich nur wenn man immer psace triggert:)  macht sich bemerkbar wenn die beiden gunner nicht die gleichen reload stats ham. wenn du dann irgendwann mal (in hohen leveln) den reload cap erreicht hast dann merkst es ned mehr ^^

Obst

Die 11" Einzel- und Dreiergeschütze haben exakt die selben Stats, auch von der Nachladezeit her.

3-1-1-3 klingt eher nach Gradual.

Dominik

@Kev,

mit der P-Pro II kannst du mit den Drillingen 3 Bind, mit den Einzelgeschützen 1 Bind laden. Wenn Du jetzt 2/1 verwendest, kannst Du zwar auf auf AP umschalten. Da aber die Einzelgeschütze ja keine geladen haben, kommt die schöne Meldung "No Shells left". Simultan schiessen ist da unmöglich. Deswegen 3 Bind HE auf den Drillingen und du kannst so lange Schießen, bis das eine Bind der Einzelgeschütze aufgebraucht ist. Denke mal, so wird das auch geplant gewesen sein. Niemand hat bei NF an AP-Mun auf einer P-Pro gedacht...

Ansonsten haben beide Gunner bei mir annähernd die gleichen Abilitiy-Werte. Die unterschieden sich glaube in 2 Abilitiy-Punkten, was bei mehr als 2K nicht ausmachen sollte.

@Obst,

hast recht, Gradual ist gemeint. Mit Max-Veli hast Du ja das gleiche Problem wie bei Simultanious.

Obst

P2 hat den Vorteilen von 50% mehr Munition im Gegensatz zur Scharnhorst, und zusammen mit besserer Streuung ist das Vorteil genug.

Es gibt genug Schiffe für die man kein AP braucht, erst recht nicht wenn man nur mit 40° feuert.

Dominik

Obst,

aus diesem Grund lade ich ja keine mehr. Man muss nur möglichst rennen, wenn eine QE ankommt. Eine Repulse schafft bei Panzerung etwa die gleiche Geschwindigkeit wie eine ungepanzerte P-Pro2 und ist da gefährlich, wenn sie einmal in Schussweite kommt

Obst

Du solltest immer ca. 1 cm vor z.B. einer Repulse sein und auch nicht unendlich weit weg vom eigenen Team, dann passt das.

Nidi

#2259


So da ich NUR noch 10 LvL von O pro 2 entfernt bin, eröffnet sich die frage ob sich das Schiff lohnt?

Da alle sagen das O pro 1 viel schneller und gleiche range hat.

Was empfiehlt unser kenner Obst??

Wie siehts aus mir Armor, AAslots, Speed und sonstigen besserungen gegenüber O pro1???

Wenn panzerung, wie und wie viel von jedem? Und ich der keine 900 SD hat -.-


Edit: Zusatzfrage:

Welche Guns??

Tripple 11"/54.5 SK C/34 L
Dual    14.96"/52 SK C/34b L
Tripple 14.96"/52 SK C/34o L
Dual    16"/52 SK C/34 D

Das erste Set der 14.96'' duals hab ich net aufgezähl, CA range auf nem BB will ich nicht.

Rettet den Wald, esst mehr Biber.

Obst

#2260
Ach herje... du scheinst ja wirklich nix über das Grauen namens O2 zu wissen...

1) O2 lohnt sich nicht, wenn du leveln willst. Denn es ist nur im GB2 benutzbar, keine Chance in BB Räumen wo man genug EXP zum leveln bekommt.

2) Spiel lieber eine andere Nation weiter als KM, das nächste wirklich nützliche Schiff kommt mit Level 92, dann 115, dazwischen kommt nichts.

3) O2 hat mehr Platz für AA-Munition für KM40 und einen weiteren Sailor-Slot. Das sind die einzigen Vorteile. Kommen wir, nach der obigen Schlussfolgerung, zu den Nachteilen im Detail:

-> O2 ist langsam. Sehr, sehr langsam
-> O2 hat Platz für Armor, Armor ist auf so einem fetten und langsamen Schiff aber Selbstmord
-> Du brauchst Speed um 11" benutzen zu können
==> Daraus folgt: 11" sind auf O2 nicht brauchbar

-> 14.96" (auf O2 kommen, wenn überhaupt, 3x14.96" zum Einsatz) haben die niedrigste Reichweite aller BB3 Waffen und auch einen sehr niedrigen Schadens-Output

==> Daraus folgt: Keine Chance mit 14.96" in BB Räumen, höchstens in GB2

===> O2 ist nur benutzbar in GB2

-> Du kannst nicht O1 und O2 gleichzeitig haben

====> Entweder, du levelst langsam in GB2 mit einem immer noch allen anderen BB3 unterlegenen Schiff, oder du verrottest im BB2, O1. Oder du resettest den BO zu Bismarck.

Und Bismarck ist genauso langweilig wie O1...

Fang aber lieber direkt eine neue Nation an, da hast du viel, viel mehr von.

Achja, und 16"D passen mit einem Bind drauf... sind aber 100% unnütz, da die 3x14.96" mehr Schaden machen und mehr Reichweite haben.

------

O2 ist Dreck. Entweder du holst dir eine Bismarck für 20 Dollar, oder du fängst eine neue Nation an.

Lieber letzeres, dann hast du wenigstens ausser einem tollen PCA und BB2 noch andere nützliche Schiffe.

Scarab

obst bringts in seiner gewohnte art mal wieder auf den punkt :)

also nidi : o-pro I bis zum erbrechen oder für 20$ auf BS wechseln :)

Obst

Wir gucken gerade einen Film und ich brate Fleisch... sorry wenn ich was ausgelassen habe oder Rechtschreibfehler eingebaut hab.

Nidi

Also Obst du hättest keinen Roman schreiben müssen über die O2.

Ich nehme die o1 bis in alle ewigkeiten.

Habe mit US anefangen, werde über Brook bis zur Monty spielen.

Rettet den Wald, esst mehr Biber.

Obst

#2264
Roman?

Das sollte nur zeigen, dass O2 zwar nicht generell 'Müll', aber dennoch in jeder Situation unterlegen ist >.<

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